易游官网入口:Epic CEO Tim Sweeney:Steam的AI标签毫无意义游戏未来将全面拥抱AI
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在最近的游戏产业讨论中,Epic Games的首席执行官Tim Sweeney对Steam商店的“AI制作”标签提出了尖锐的批评。他认为,在未来的游戏开发中,人工智能的使用将是不可避免的,因此这种标签的存在几乎毫无意义。Sweeney的评论源于社会化媒体用户Matt Workman的发帖,后者呼吁所有数字市场不再使用“AI制作”标签,认为这一标签已经失去了其重要性。
这场讨论的背景是,Steam自2024年初以来要求开发者在提交游戏时披露是否使用生成式AI,并详细描述其具体使用方式。这一政策的出台旨在让玩家了解游戏开发过程中AI的参与程度,然而Sweeney对此表示怀疑,他认为这样的做法未必对消费的人有实质性的帮助。
在Sweeney看来,AI技术正在迅速融入游戏开发的每个方面,从内容创作到玩家体验,几乎无处不在。举例来说,许多现代游戏使用程序化生成内容,这在某种程度上预示着AI被用来创建环境、角色甚至是游戏机制,这种技术的运用大幅度的提升了开发效率和游戏的多样性。Sweeney指出,标签的存在可能会误导玩家,让他们都以为某些游戏因使用AI而低于其他游戏的质量,这种偏见是没有必要的。
他进一步调侃道,如果要严格要求开发者披露使用的工具和技术,那么我们也应该要求开发者说明他们使用的每一种软件工具,甚至是洗发水品牌,显然这是不现实的。这种幽默的表达虽然轻松,却也反映了他对这一政策的不满。
从玩家的角度来看,了解游戏是否使用AI确实能提供一定的透明度,尤其是对那些对AI技术持怀疑态度的玩家。然而,Sweeney认为,未来的游戏将不可避免地依赖于AI技术,标签的存在只会让我们消费者产生误解。
例如,近期非常关注的游戏《ARCRaiders》在其Steam页面上明确说,在开发过程中可能会使用程序化和基于AI的工具来辅助内容创作,但最终产品依然反映了开发团队的创造力。这种声明在某些特定的程度上保护了开发者的创作自由,也让玩家对游戏的整体质量有了更清晰的认识。
与Steam形成鲜明对比的是,Epic Games Store并没有实施类似的要求。Sweeney的评论暗示,Epic可能不会在未来考虑类似的政策,反而会继续推动AI在游戏开发中的全面应用。他强调,游戏的创作过程应该是自由的,开发者不应被迫在某些技术上做出解释或声明。
展望未来,AI的应用将会慢慢的普遍,许多游戏开发者已经在尝试将AI技术融入他们的项目中,以提升游戏的智能化和互动性。随技术的慢慢的提升,AI将不单单是一个工具,而是成为游戏设计中不可或缺的一部分。Sweeney的观点也许会引发更多关于AI在游戏行业中角色的讨论,但他无疑为游戏开发者们提供了一个重要的思考方向:在加快速度进行发展的技术环境中,怎么样保持创作的独立性和游戏的多样性。
Tim Sweeney对Steam“AI标签”的批评不仅反映了他对未来游戏开发的信心,也引发了我们对游戏行业透明度和消费的人知情权的深思。随着AI技术的慢慢的提升,未来的游戏将会怎么样发展,玩家和开发者又将怎么来适应这一变化,可以让我们持续关注。正如Sweeney所言,AI的参与几乎是未来游戏制作的必然,而如何平衡技术使用与玩家体验,将是每一个游戏开发者需要面对的挑战。返回搜狐,查看更加多